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【TOP】【-------】【MEGA CD】【next→】 ARCUS I・II・III タイトル ARCUS I・II・III アークス I・II・III 機種 メガCD 型番 T-32094 ジャンル RPG 発売元 ウルフチーム 発売日 1993-7-23 価格 8800円(税別) アークス 関連 MD ARCUS ODYSSEY MCD ARCUS I・II・III SFC ARCUS SPIRITS 駿河屋で購入 メガCD
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弓雨アークス・・・狩り特化。弓雨編 Lv スキル名 スキルLv 1~15 リフレッシュ 1~15 16~40 クイックタイム 1~25 41~65 ボウマスタリー 1~25 66~90 レビジュネーション 1~25 91~95 ウィンディステップ 1~5 96~120 アローシャワー 1~25 121~ アンチエクスプレーション 1~ 【長所】 ①回復はレビでOK ②狩りもできる 【短所】 ①GDもしくはSFないと成り立たない ②キャスタイム長い BD用にLv91~ディレイに5振りでもいいかも。その場合、クイックタイム24でウィンディステップ1のほうがお得です(エンチャ+8以上) ☆アルバ極弓雨ver☆アルバ極バーストver☆アルバ極ディレイBD用☆爆発アークス☆弓雨アークス☆PvP仕様☆邪魔支援AC(アンチ)BD用☆
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†アークス† ∫アークス 育成指南∫ ・ ギルメン紹介へ戻る ∮DALI∮アークス∮愛称『ダーリン』ヒューマンをひたすら憎んでる、歪んだ笑みが素敵なAC。スケルトンの「薄汚い・・・人間め・・・!」のセリフが気に入ってよく使っている。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (画像名) ∮○りょーこ○()∮アークス∮ハウして雨してがんばります。良質+10装備かき集め中 ギルメン紹介へ戻る ・ TOPへ戻る
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道北アークス 本店:北海道旭川市流通団地1条1丁目33番地の1 【商号履歴】 株式会社道北アークス(2012年7月1日~) 株式会社ふじ(1965年5月~2012年7月1日) 【株式上場履歴】 <店頭>1995年11月 日~2004年10月15日(株式会社アークスと株式交換) 【合併履歴】 1990年10月 日 株式会社セキネ 1987年10月 日 株式会社旭川ふじ 【沿革】 昭和40年5月 北海道名寄市大通南6丁目に株式会社ふじを設立(資本金770万円) 昭和40年6月 北海道名寄市大通南6丁目にスーパーマーケットの1号店、名寄駅前店を開店(昭和57年4月廃止) 昭和45年5月 旭川地区に本格的出店のため、北海道旭川市東5条2丁目に株式会社旭川ふじを設立(資本金500万円) 昭和52年3月 北海道旭川市旭町1条15丁目にプロセスセンターを開設 昭和54年7月 北海道旭川市流通団地1条1丁目に株式会社フジ・ファミリーフーズを設立(資本金200万円)(昭和62年2月、商号を株式会社ナイス・フーズとし、事業目的を日配食品の製造に変更) 昭和57年9月 受発注業務統合のため補充発注システム(EOS)を導入 昭和57年10月 北海道旭川市神楽5条9丁目にふじホームセンターの1号店、神楽店を開店 昭和58年7月 生鮮食品の集中パック処理工場(北海道旭川市流通団地1条1丁目所在)を取得し、同処理工場にプロセスセンターを移転 昭和58年7月 北海道旭川市流通団地1条1丁目(現在地)に本社を移転 昭和61年12月 販売時点管理システム(POS)を導入 昭和62年10月 現、株式会社ふじが株式会社旭川ふじを吸収合併 平成元年4月 北海道旭川市川端町7条10丁目にパワーセンターの1号店、「ウェスタン」川端を開店 平成元年8月 北海道旭川市曙1条6丁目に株式会社セキネを設立(資本金100万円) 平成2年10月 現、株式会社ふじが株式会社セキネを吸収合併 平成3年11月 ローコスト経営、人時生産性向上を目的に総合情報システム「FINIAS(フィニアス)」を開発導入 平成5年3月 共同集中仕入機構の株式会社シジシージャパンに加盟 平成5年9月 北海道旭川市永山12条3丁目、4丁目にパワーセンターの2号店、「ウェスタン」パワーズを開店 平成6年11月 物流の合理化及び㈱シジシージャパンの開発商品や輸入商品に対応した商品センターをプロセスセンターに併設 平成7年2月 スーパーマーケット六合店をディスカウント型スーパーマーケットに業態変更し、ベストプライス六合店として開店 平成7年11月 日本証券業協会に株式を店頭登録 平成8年4月 北海道上川郡美瑛町にスーパーマーケット「美瑛店」を開店 平成8年10月 ㈱日本公社債研究所(現㈱日本格付投資情報センター)より格付BB+取得 平成8年11月 規制緩和を受け、国内初の低格付債(無担保転換社債)20億円発行 平成9年10月 店舗間情報ネットワークをISDNに切替え、新情報系システム稼動 平成10年3月 北海道砂川市に複合型ショッピングセンター「アシル砂川店」開店 平成12年9月 北海道上川郡東川町にスーパーマーケット「東川店」を開店 平成13年4月 北海道深川市にスーパーマーケット「深川店」を開店 平成16年2月 北海道旭川市にベストプライス「末広東店」を開店 平成16年3月 株式会社アークス(本社:札幌市)と株式交換に関する覚書を締結
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オラクルとアークス オラクルやアークスという組織が一体なんなのかまともな説明が無いため良くわからない。 一応ダーカーを殲滅を目的としているが原生生物も見境なく殺して回るサイコパスたち。 よその星でクリスマスパーティー 明らかに未開惑星であるナベリウスでクリスマスパーティをするという侵略者ともとれるアホをやらかしている。しかも毎年。 アークスって宇宙海賊なんだーへーって言われても納得である。 さすがFF14の各国のトップよりひどいことしてるね!アークスって。 一般市民アークス 一般市民なのにアークスってなんだよ! そもそもオラクルっていう船団じゃなかったのか??
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◆概要◆ ・アークス一斉参加で隠密訓練(かくれんぼ)をこなすというイベント ・主催者の懐事情により景品などは用意できない ・発見されたらライブステージの上まで戻っていき既に 発見された人と雑談等を楽しむ ・人数が10人を下回る場合中止とする ◆ルール◆ ・隠れる場所はショップエリアとゲートエリアのみ ・見つかったら素直にステージ上まで上がってくること ごまかして最後まで隠れてても特にメリットはなし ・見つけ役は見つけたら見つけた人の名前を近くで呼ぶこと ◆日程◆ 開催予定 2014 12月14日 20時 20時~20時10分 隠れる場所の確保 20時10分~20時40分 かくれんぼスタート 20時40分~21時 未発見者のネタばらしと休憩 21時~21時10分 第二回目の隠れる場所の確保 21時10分~21時40分 二回目スタート 21時40分~22時 休憩 記念撮影後に解散 ◆時間は状況によって変動します◆ ◆お約束的な何か◆ ・人数によっては鬼の人数をこちらである程度調整します ・何か困ったことがあればすぐ主催に伝えること とりあえずまだまだ机上の空論の段階なので今後 変化するものがあるかもしれません 備えよう 参加者はもちろん 主催の手伝いさんや鬼も募集してます!
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素材の育て方覚書 鉱物 鉄 鋼鉄 銅 赤鉄 チタン 銀 金 アルミ 白銀 スズ 岩石 宝石 水晶 翡翠 玉石(鋼玉) ダイヤモンド 植物 草 葉 花 木材 ナイロン 動物 皮 毛皮 羽毛 不思議系 魔法
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管理人がわかる範囲で記載してます 情報・ツッコミおねがいしますw ナイト系列 ナイトからロードナイト STRを中心にDEXにも振るといい ロド以降はSTR極振りで問題ない スキルはシールドバッシュを最初に10にして 後でダッシュ・ディフェンスモードがいい ナイトからソードマスター STRとDEXを均一に振るといい ソド以降も同じ でもソードマスターヤマ(ry)を目指すならどっちかに絞っても スキルはパワーブロー等を取り火力をつけよう アーチャー系列 アーチャーからトレジャーハンター DEX中心でSTR・INTにも少し振ろう トレハン以降はDEX極でいい スキルはソウルストリングを5にしてから ステルス等を取ろう ソウルストリングつえーw アーチャーからファントムスナイパー STRとDEXを均一に振るといい ファントム以降も同じでもいいがDEX極でも大丈夫 スキルはパワーショットなどを取り火力をつけよう フェアリー エリアーデンからレプリコン INT極振り レプ以降はINTとDEXを均一でもいい ロイエルからイリシス INT極振り 転職後はDEX極にすると硬くなり生存率が上がる もちろんINT極でも大丈夫 スキルは ・ストを10にする(PT) ・ライトニングボルトを覚える(ソロ) ストを10にすると転職が遠くなる事もあるけどオススメ デイド前衛系 ファイトウォリア 情報募集 ナイトウォリア STRとDEXを均一に 90LV以降でミイラスキンがあるならDEX極に スキルの火力が驚くほど低いので ・ライフアップやマスタリーに振る ・50LVまでためてハイデイドスキルに振る のどちらか スキルは覚えてもいいが本当に弱いので覚悟が必要 通常攻撃威力 ナイト>ファイト 攻撃速度 ファイト>ナイト スキル威力 ファイト>ナイト スキル速度 ファイト≫ナイト デイドアサシン系 ダークアサシン DEX中心でSTRにも少し振る スキルはトリプルクロスをLV2にしてから 1ポイズンダガーを取りLVMAXにする 2ダンシングオブデッドを取り均一に振る 3ダンシングオブデッドを取ってからポイズンダガーをMAXにする のどれか 個人的に1がオススメ ソウルハンター どなたか(ry デイド魔法系 サモナー 情報募集 シャーマン 情報募集 コメント 名前 コメント
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DEXアークス スキル振りの一例 スキル レベル スキルレベル リフレッシュ 1~15 1~15 QT 16~35 1~20 ボウマスタリー 36~60 1~25 ネルフスタイル? 61~85 1~25 ステータス振りの一例 ステ 補正込みでの参考値 EGO なし STR なし INT QTが1回できるSP量 DEX 残り全部 VIT なし ~特徴~ 回避力、攻撃正確度のみ追求したアークス。 アルバトロス覚えるまでは、なかなか使えるが、ステータスのフォーマット必須。 現在の仕様ではネタであるが、もしかしたら将来使えるようになるかもしれない。 ネルフスタイルは攻撃正確度の上昇をさせるスキルなので、将来ふることになるかもしれない。 ~長所~ 回避力がある。(がHP低い) 通常攻撃力がアルバ覚えるまでは高め。 ~短所~ アルバ覚えるまでしか使えない。 ~BDでの活動方法~ なしorz
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アークスの装備について(防具) アークスには、SET装備をほとんど装備することができません。 装備できないというよりも、いい組み合わせ、いいALLSETの装備が現在は見当たらないといった言い方が正解でしょうか。 つまり、エンチャント頼りとなります。 アークスは人口が少ないため、エンチャント装備もあまり出回りません。 基本的に、自作することを前提としておいてください。 推奨装備: 「アークス初心者の方、お金がない方」 1Gを+9もしくは+10に強化したもの(買ったもの)を装備する。もしくはSET装備のかき集めを装備する。 アルバトロスを覚えるまでは、SET装備のかき集めに加え、3GのAC武器(200kカルツ程度)やクエスト武器を装備すると狩りがやりやすい。※ジュウの武器屋などに売っています。 1G+9の人は、お金が溜まってきたら、露天でたまに2Gや3Gのものが出てくると思うので、それと取り替えて少しずつ強くしていく。 エンチャの場合、始めは+9にすることをお勧めします。 理由は、+10は2Gや3Gでも高価となってくるため、なかなか装備の交換ができません。+10を1つ交換するより、+9を2つ交換するほうがはじめはよいでしょう。 下手にアルマンシアに売っている4G装備を強化なしで装備するのはよくないかと思われます(重くて大して強くならないから) アミュは、BD以外ではピリーの白鳥で、BDではアンシーでという感じでよいでしょう。しかし、常にアンシーでも大して能力に差はないので、狩り中のPK対策に装備しておくのもよいでしょう。 また、頭などにD装備をつけることをオススメします。ハロウィンイベントアイテムのように、大きな物理上昇の恩恵も与えてくれるものもあります。 「財力がある程度ある方」 4Gを+9もしくは+10を強化したもの(買ったもの)を装備する。 4G+9の人は、4G+10に一新することも1つの手です。 部分的に強化をし、補正をよくしていくことが装備をよくしていくこととなります。 作れる環境がある人は、古代を作ることもいいです。月か太陽かは好みにもよりますが、月はDEFはあるがレジ不足、太陽は強化箇所が多いがアンシー(アミュ)がつけれるという特徴があります。古代は最低+9はないと強さはあまり発揮されません。(アークスの場合) <補正の参考> 頭:SPR(N、α)強化、全ステ(N、α)強化、LVSP強化、SP%強化 篭手:全レジ強化、火電(N、α)強化 鎧:HP(N、α)強化、VIT(N、α)強化、全レジβ、全ステβ強化 腰:VIT(N、α)強化、HP%強化、全ステ(N、α)強化 足:移動速度強化(N、α)、回避%強化、レベル回避強化 ※N=ノーマルエディション α=αエディション β=βエディション 「財力がある方」 4Gや古代+9より更に強さを求める人は、5G+7,8,9,10を目指してみてください。 5Gでも補正が悪いと、下手したら古代よりも弱くなってしまいますが、+9を超えてくるとまた話が変わります。(足の移動速度の補正さえ残れば強いため) 古代の月に、残りの箇所をシルフィードの3SETといった組み合わせもあります。 アミュは、エンシエアミュと指輪のSETがHP%ボナがつくため、その組み合わせもいい感じになりますが、アンシーより元素が確保できません。 5G装備の人がつけると非常に効果的であるかと思います。 ヘルスというマギの錬金術で製造できる強力なHP上昇アイテムがあります。いい補正のものだと、700以上のHP上昇があるものがあります。 ただし、元素(レジ)が非常になくなるので、その確保が鍵となります。 スキルを伸ばしたいのであれば、ジャランやクリスタルアミュレットがあります。これも元素(レジ)の確保が課題となります。 古代でも5Gを上まる可能性がある装備、それは太陽フル+10DP+10です。補正がいいものであればHPも高くなる、SPも多くなる、スキルは+6とすさまじい強さとなります。 これは作ることができるのは相当な運、もしくは相当な財力がいると思いますが、挑戦するだけの価値はあります。 いかにEGOとINTを削ってVITに入れることができるようになるかで、HPの量が変わり、強さが変化してきます。 アークスは火力は高いといえば高いのですが、雨がMAXになったら火力上昇は打ち止めとなります。(レベル120) 全レジがある人にはどうしようもないので、いかに死亡せず、いかに雨やアルバの連射を多くするか、いかに相手の妨害をするか、アークスの特徴をいかした戦いをして殴りやソーサレスに打ち勝ってください。 このレジが出回った時代にも、雨のスキルレベルが32~33を超えてくると非常に脅威になります。スキル+をいかに多くするかもアークスの課題でもあります。